Sansar: et superprosjekt som lar alle dra til Mars

Second Life er en kraftig hybrid av et sosialt nettverk, tredimensjonal virtuell virkelighet og et dataspill, som i dag har over en million aktive brukere. Det vil si at dette ikke er et spill, men et virtuelt rom der en person kan leve et annet liv, kanskje mer interessant enn hans virkelige tilværelse.

Sansar- prosjektet, opprettet av eksperter fra San Francisco, fortsetter de gode tradisjonene som en gang gjorde Second Life, som ble lansert i 2003, et så levende fenomen i nettverksverdenen. Her er det også et sted for vennlige sammenkomster, og drukkenskap og sex, og derimot er det fulle templer og tilbedelseshus. Innbyggere i det nye universet vil kunne utforske de enorme verdenene i Sansar, fra overflaten til Mars til de gamle egyptiske katakomber.

I motsetning til de vanlige innbyggerne i Second Life, vil Sansar-gjester kunne oppleve det som skjer mye lysere. I stedet for en skjerm og tastatur, vil de fordype seg i virtual reality ved hjelp av spesielle dingser. For eksempel vil Oculus Rift og HTC Vive-briller gå bra med denne oppgaven.

I de to og et halvt årene som prosjektet var i utvikling, investerte Linden Lab titusenvis av millioner av dollar i det og tiltrakk 75 spesialister. Nylig begynte selskapet å ta imot applikasjoner fra skaperne av 3D-innhold for å rettidig fullføre arbeidet og presentere prosjektet for allmennheten rundt slutten av dette året.

Demoversjonen av Sansar tilbyr spilleren å gjøre en veldig spennende reise. Å vandre gjennom ørkenene til virtuelle Mars og beundre den utenomjordiske skjønnheten, teleporterer spilleren til katakombene i det gamle Egypt, hvor du kan ødelegge broer uten en samvittighet for samvittighet og ordne et morsomt rot i en støvete fangehull.

Den dystre skjønnheten i Martian-åpne områder forundrer seg

Utviklerne håper at Sansar vil bli et felt for sosial kreativitet i virtuell virkelighet, ettersom Youtube på sin tid tiltrakk seg skaperne av videoinnhold. "Det vil være spill, spesielle applikasjoner og et stort utvalg av alle slags ting, " sa selskapets talskvinne Abby Altberg.

Selv om skaperne av Samsara ikke avslørte detaljene i økonomien i hjernen, blir det klart at det vil være bygget på de samme prinsippene som Second Life. Det handler om å lage interne butikker som lar brukere utveksle og handle unikt innhold av egen produksjon. Du kan kjøpe en unik karakterhud, små ting som spesiell musikk og tilbehør til din bruk - eller kjøpe et helt slott på en øde rød planet.

Linden Lab er opptatt av å bringe livet til Sansar med mer dynamikk og hverdag for å tiltrekke seg nye brukere. Din gamle drøm er å lære fransk, men kjedelige lærebøker gjesker? I den nye virkeligheten kan du besøke pittoreske franske severdigheter, chatte med morsmål og lære mer om landets kultur uten å forlate rommet!

Generelt sett vil vi snart flytte til det virtuelle. I hvert fall er dette trendene.

Anbefalt

6 glemte sovjetiske og russiske biler: nostalgi og harme
2019
Kakerlakker: hvor kommer de fra i huset og hvor går de
2019
Han lovet å komme tilbake: Terminator 4
2019